Đưa ngành công nghiệp game trở thành mũi nhọn của công nghiệp văn hóa Việt Nam

A- A A+ | Tăng tương phản Giảm tương phản

Doanh thu của ngành công nghiệp game (trò chơi điện tử) trên thế giới đạt gần 200 tỷ USD/năm, được đánh giá còn lớn hơn ngành công nghiệp điện ảnh, ngành xuất bản sách và nhiều ngành công nghiệp giải trí khác. Đây là thông tin được Cục trưởng Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử Lê Quang Tự Do chia sẻ tại buổi giới thiệu Ngày hội Game Việt Nam (Vietnam GameVerse 2026), diễn ra chiều 29-1 tại Hà Nội.

Ngày 14-11-2025, Thủ tướng Chính phủ Phạm Minh Chính ký Quyết định số 2486/QĐ-TTg phê duyệt Chiến lược phát triển các ngành công nghiệp văn hóa Việt Nam đến năm 2030, tầm nhìn đến năm 2045, xác định 10 ngành công nghiệp văn hóa Việt Nam mũi nhọn tập trung đầu tư, trong đó có “Phần mềm và các trò chơi giải trí”.

Ngày 7-1-2026, thay mặt Bộ Chính trị, Tổng Bí thư Tô Lâm đã ký ban hành Nghị quyết số 80-NQ/TW của Bộ Chính trị về phát triển văn hóa Việt Nam, trong đó nhấn mạnh việc “thúc đẩy phát triển các ngành công nghiệp văn hóa, thị trường văn hóa, định vị sản phẩm văn hóa thương hiệu quốc gia gắn với phát triển du lịch văn hóa”.

1(1).jpg

Cục trưởng Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử (Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch) Lê Quang Tự Do thông tin về tiềm năng của công nghiệp game tại Việt Nam. Ảnh: Hoàng Lân.

Theo Cục trưởng Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử (Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch) Lê Quang Tự Do, những chiến lược và nghị quyết mới sẽ là đòn bẩy để Việt Nam tập trung phát triển nhiều lĩnh vực mũi nhọn, trong đó có ngành công nghiệp game.

Ông Lê Quang Tự Do cũng cho biết, Việt Nam có nhiều tiềm năng phát triển ngành công nghiệp game, có thể mang lại doanh thu lớn hơn cả ngành công nghiệp điện ảnh, xuất bản sách và một số lĩnh vực giải trí khác. Thực tế, tại Việt Nam, ngành này đang mang lại doanh thu 650 triệu USD/năm, phấn đấu đến năm 2030 sẽ đạt 1 tỷ USD.

Tuy nhiên, tại Việt Nam, lĩnh vực này vẫn gặp trở ngại khi trong một thời gian dài, nhiều người có suy nghĩ và đánh giá chưa đúng về game, thậm chí có giai đoạn lĩnh vực này còn bị hạn chế phát triển.

“Game không chỉ là chơi điện tử mà còn là một hoạt động giải trí có sức hút lớn. Nếu được khai thác đúng hướng, game còn là kênh quảng bá văn hóa hiệu quả, kích thích sự phát triển của nhiều lĩnh vực khác, trong đó có du lịch. Nhiều nước trên thế giới đã đưa thời trang, lịch sử, văn hóa địa phương vào game và tạo dựng được hệ sinh thái giải trí số hiệu quả, tác động mạnh mẽ đến giới trẻ. Thời gian tới, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch sẽ có chiến lược hành động riêng để phát huy tiềm năng, lợi thế của ngành công nghiệp game. Bộ cũng có kế hoạch mỗi năm sản xuất từ 1–3 sản phẩm game mang đậm dấu ấn bản sắc văn hóa Việt Nam, có nội dung quảng bá văn hóa, du lịch của đất nước”, ông Lê Quang Tự Do chia sẻ.

game.jpg

Trong lĩnh vực công nghiệp game, Việt Nam đã có những đội tuyển esport tham gia các giải đấu quốc tế. Ảnh: M.H

Tại sự kiện giới thiệu Ngày hội Game Việt Nam (Vietnam GameVerse 2026) do Cục Phát thanh, Truyền hình và Thông tin điện tử (Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch) phối hợp cùng Báo VnExpress, Công ty Cổ phần Dịch vụ trực tuyến FPT và Liên minh Game Việt Nam tổ chức, Ban Tổ chức cho biết đây là sự kiện thường niên lớn nhất của ngành công nghiệp game Việt Nam.

Được tổ chức lần đầu vào năm 2023, Vietnam GameVerse liên tục mở rộng về quy mô, nội dung và tầm ảnh hưởng, từng bước khẳng định vị thế là sự kiện hàng đầu của ngành công nghiệp game Việt Nam. Sự kiện quy tụ đầy đủ các nhà phát hành, đơn vị sản xuất, đầu tư, đội tuyển thể thao điện tử cùng cộng đồng người yêu game trong và ngoài nước; không chỉ tôn vinh những thành tựu của ngành mà còn đóng vai trò là cầu nối chiến lược giữa cộng đồng, doanh nghiệp, nhà phát triển và nhà đầu tư.

Vietnam GameVerse 2026 mang chủ đề “Cùng nhau vươn ra biển lớn – Do local, go global”, thể hiện rõ định hướng phát triển bền vững của ngành game Việt Nam: lấy nội lực trong nước làm nền tảng, đẩy mạnh kết nối, hội nhập và vươn ra thị trường quốc tế. Với chủ đề xuyên suốt này, sự kiện hướng tới lan tỏa câu chuyện phát triển ngành game Việt từ sáng tạo nội dung, phát triển sản phẩm, xây dựng cộng đồng cho tới xuất khẩu trí tuệ và thương hiệu Việt ra thế giới.

Người tham dự Vietnam GameVerse 2026 sẽ có cơ hội trải nghiệm các sản phẩm, dịch vụ, công nghệ mới; đồng thời kết nối, giao lưu cùng các chuyên gia, nhà phát hành, đội tuyển esports và các đơn vị hàng đầu trong ngành.

Theo Ban Tổ chức, chuỗi hoạt động của Vietnam GameVerse 2026 sẽ được khởi động từ tháng 2 và kéo dài đến tháng 5-2026, với điểm nhấn là sự kiện Ngày hội Game Việt Nam tổ chức tại Thành phố Hồ Chí Minh.

Chương trình năm nay bao gồm bốn nhóm hoạt động chính: Giải thưởng Game Việt Nam – Vietnam Game Awards 2026, vinh danh các sản phẩm, dịch vụ, cộng đồng và cá nhân có thành tích, đóng góp nổi bật cho hệ sinh thái game Việt; Diễn đàn Game Việt Nam 2026 và chuỗi tọa đàm Game Talks tiếp tục là không gian trao đổi chuyên sâu giữa các cơ quan quản lý, doanh nghiệp, chuyên gia và cộng đồng game trong nước và quốc tế. Các nội dung thảo luận tập trung vào những vấn đề trọng tâm của ngành như xây dựng hệ sinh thái game Việt bền vững, chiến lược đưa game Việt ra thị trường quốc tế, từ đó đóng góp cho phát triển công nghiệp văn hóa Việt Nam.

Cuộc thi GameHub và các hoạt động hợp tác, đầu tư được mở rộng cả về quy mô lẫn chiều sâu. Nổi bật là Cuộc thi GameHub – chương trình tìm kiếm và hỗ trợ các dự án, sản phẩm game Việt tiềm năng. Hoạt động giải trí và thi đấu thể thao điện tử tiếp tục là điểm nhấn thu hút cộng đồng. Bên cạnh triển lãm game, Cosplay Contest mang đến sân chơi sáng tạo cho giới trẻ, kết hợp với các hoạt động diễu hành, giao lưu cùng các cosplayer nổi tiếng trong nước và quốc tế, biểu diễn âm nhạc và nhiều hoạt động tương tác sôi động. Triển lãm game năm nay cũng được mở rộng để đón các doanh nghiệp quốc tế tham gia, tạo thêm màu sắc cho sự kiện.

Theo Ban Tổ chức, Vietnam GameVerse 2026 đánh dấu bước chuyển mình mạnh mẽ với hàng loạt điểm mới. Lần đầu tiên, các giải đấu esports chuyên nghiệp được đưa vào khuôn khổ chương trình, nổi bật là Giải đấu Cúp Thể thao điện tử các quốc gia Đông Nam Á, quy tụ các đội tuyển hàng đầu khu vực tranh tài ở nhiều bộ môn hấp dẫn.

Đáng chú ý, Vietnam GameVerse 2026 chính thức mở bán vé. Với quy mô mở rộng cùng chuỗi hoạt động đa dạng, hấp dẫn, sự kiện dự kiến thu hút khoảng 60.000 lượt người tham dự.


Source:Hà Nội Mới Copy link

TIN LIÊN QUAN